UFC统一标准 以及其它相关规定



 
 
1.定义
综合格斗MMA(Mixed martial arts),顾名思义,是一种徒手进行的格斗竞技比赛,限制极少,允许选手在赛事委员会认可的规则内使用一切合法手段进行战斗,包括缠斗、擒拿、拳腿打击等。
徒手战斗是指双方空手进行搏斗,使用规则允许的方式对对手进行打击。
徒手格斗者是指从事相关竞赛的选手。
委员会是指对MMA赛事的规则、安排等进行监督统筹的机构。
2.级别划分
蝇量级(Flyweight) 125磅以下(57kg以下) 
雏量级(Bantamweight) 125—135磅(57kg~61kg) 
羽量级(Featherweight) 135—145磅(61kg~65kg) 
轻量级(Lightweight) 145—155磅(65kg~70kg) 
次中量级(Welterweight) 155—170磅(70kg~77kg) 
中量级(Middleweight) 170—185磅(77kg~83kg) 
轻重量级(Light Heavyweight) 185—205磅(83kg~92kg) 
重量级(Heavyweight) 205磅—265磅(92kg~120kg)
3.擂台的规格与设备
A MMA赛事的擂台场地分围绳与铁笼两种。
B 用于MMA竞技的围绳擂台必须符合下列要求:
1.擂台场地不能小于20平方英尺,也不能大于32平方英尺,擂台中呈对角线分别安置红蓝二个角落作为选手出场、休息之地。
2.擂台应该在围绳之外延伸至少18英寸,擂台地板必须用闭孔泡沫或类似的材料进行填充,填充厚度至少在1英寸以上;填充物必须覆盖整个擂台表面,外面用帆布或类似的材料包裹进行拉伸固定。会聚拢成块硬化或肿胀起皱的填充材料被禁止使用。
3.围绳擂台不能高过地板四尺,且必须设有供选手使用的台阶。
4.擂台四角的角柱必须由金属制成,直径不超过3英寸,角柱最低高度为58英寸,其衬垫必须照委员会的标准制作,角柱与绳索的距离最少为18英寸。
5 .围绳绳索必须为5根,直径不小于1英寸,整体用软性材质包裹;位置最低的一根绳索与擂台地面的距离至少为12英寸。
6 .包括角柱三角区在内,擂台中不能有任何妨碍选手的物体存在。
C 用于MMA竞技的铁笼必须符合下列要求:
1.铁笼必须是环形或至少有6个等边,宽度不小于20尺,最大不能超过32尺。
2.铁笼擂台的地板必须用闭孔泡沫或其它类似的材料进行填充,填充厚度至少在1英寸以上,顶上用帆布或类似的材料包裹进行拉伸固定。会聚拢成块硬化或肿胀起皱的填充材料被禁止使用。
3.铁笼擂台不能高过地板四尺,且必须设有供选手使用的台阶。
4.铁笼角柱必须为金属材质,直径不超过6英寸,最低高度为58英寸,衬垫必须照委员会的标准制作。
5.铁笼擂台必须用围栏将整个擂台围起来,为了防止选手在比赛中摔出擂台或掉入观众席,围栏中间应用涂了乙烯基的铁丝或其它同类材质围成防护网。
6.铁笼擂台中的金属部分必须依赛事委员会的标准用填充物填充或覆盖,防止裸露金属擦伤选手。
7.铁笼必须有两个入口。
8.铁笼的设计不能有任何阻碍选手比赛的因素存在。
4.凳子
A 在比赛现场委员会为每一位选手提供用于休息的凳子。
B 委员会会提供适当数量的凳子给选手的助手,这种凳子的位置在主手所属阵营的角落附近,且必须在比赛场地之外。
C 所有的凳子或椅子在比赛过后必须彻底清洗或更换。
5.选手配备
每一场比赛,比赛赞助商都会提供给每一位选手一个干净的水桶、一个干净的塑料水瓶、以及其它任何由委员会认可的物品。
6.缠手带的规格
A 在所有的赛事级别中,规定选手使用的绷带规格为宽2英寸、长15码的柔软的薄纱织物,用总长不超过10尺、度1英寸的胶带进行固定。
B 胶带应在手背交叉缠绕两次,固定在手腕处,以保护腕关节及确保在握紧拳头时能够保护手指关节。
C 绷带应均匀平坦地分布在双手表面。
D 选手在缠缠手带时,需要有委员会与对手的经理或助手出席。
E 任何情况下,在得到委员会批准之前,选手不能先行戴上拳套。
7.护齿
A 在参赛期间所有选手都必须佩带护齿,所使用的护齿必须是经过相关医务人员检查并批准的。
B 选手没有佩带护齿到位的情况下比赛不能开始。
C 如果在比赛期间选手的护齿意外脱落,裁判应第一时间暂停比赛,确保在没有干扰的情况下让选手对护齿进行清洁后再重新佩带。
8.防护配备
A 男性MMA选手可以依据自己的需要使用经委员会批准的护具保护腹股沟(档)。
B 女性MMA选手被禁止使用腹股沟护具。
C 女性MMA选手在比赛中需使用符合委员规定标准的护胸。
9.拳套
A 所有参赛选手必须佩带拳套,拳套必须是经委员会认可的型号,最低重量为4盎司;一般情况下,如果没有委员会的批准,拳套最大重量不能超过6盎司;而某些大尺码型号,例如2XL至4XL码数的拳套,虽然其重量稍微超过6盎司,但仍然是被允许的。
B 拳套应是由赞助商提供、符合委员会标准的型号,不允许任何参赛者自带拳套。
10.服装
A 每位参赛者在比赛中都必须穿着MMA短裤、紧身短裤、kickboxing短裤或其它经过委员会批准的短裤。
B 比赛期间除女性选手必须穿符合委员标准的上衣,其它类型的道服或衬衫等是一律禁止的。
C 比赛期间禁止穿鞋子,以及使用任何对足部起包裹作用的填充衬垫物。
11.比赛仪容
A 每位参赛选手的仪容都必须整洁干净。
B 选手在脸或躯干上涂抹润滑剂或其它同类油脂是被允许的,但不能过度使用,裁判与委员会有权要求选手擦去多余的部分。
C 委员会需对选手头部的毛发做出检查,以判断它们是否会影响比赛的进行或对选手的人身安全产生威胁,如果选手的毛发确实会对比赛产生潜在的威胁,那么除非选手依照委员会的标准修剪毛发,否则将不能参赛。
D 在比赛中,选手的身上不能佩带任何首饰或其它类型的尖锐饰物。
12.比赛时间
A 在非冠军战中,比赛总共分为三回合,每回合的持续时间为5分钟,回合结束后都将有1分钟的休息时间。
B 在冠军头衔争夺战中,每回合的比赛时间同样是5分钟,每回合间同样有1分钟的休息时间,但比赛总回合数延长至五回合。(此条例已修改,每次比赛的压轴战,即使是非冠军战也变为了五回合赛)
13.比赛中断
A 作为比赛的仲裁人,裁判是比赛现场唯一被赋予直接中断比赛权力的人,他可以在听取场边医生或委员会意见的基础上决定比赛是否该中断。
B 在整个比赛期间,裁判与医生是唯一被允许在比赛的任何时间进入拳台的人,除非是每回合间的休息时间或整场比赛结束,否则其余人员严禁在比赛时进入擂台。
14.判分
A 所有比赛都将由三位判分员(或称场裁)进行打分,三位判分员围绕拳台分别坐在不同位置对场中选手的表现进行评估;裁判不可以兼任判分员。
B 比赛采用10点扣分制,例如某一回合,给予该回合的胜者10分、败者9分,以此类推计算;但也有特殊情况,例如双方场面上难分难解,此时可以给双方打上10:10的比分。
C 判分员可将选手的技术表现作为评估标准,例如有效的打击、缠斗、节奏的控制、场面上的主动性以及防守等。
D 在评估选手的技术表现时,应将拳腿打击力效率更高、缠斗能力更强、控制得更好、进攻更主动、防守更严密等的一方作为优势方,从而在打分上评出优劣。
E 选手的打击是否有效将由他的合法攻击的总数来决定。
F 选手的缠斗是否更具优势取决于成功的扭摔及地面扭缠的次数;例如一位选手在站立状态直接下潜抱摔扭倒对手、躲过地面双腿布置的防守后占据骑乘位,而下位的选手积极部署的双腿guard等,这些都是缠斗的评判标准。
G 比赛的控制优势取决于选手在对决中的节奏、所处的位置与形势等;例如在对方尝试抱腿摔时屹立不倒并反击,反将对手拖入地战并尝试制服技术,突破地面防守占据骑乘位为有力的地面打击创造条件等,这些都可在视作比赛控制方面的表现。
H 进攻性方面的优势体现在积极地移动压迫对手并伴以打击。
I 优势防守意味着避免或减少对手有威胁的进攻、抱摔与纠缠等所造成的伤害,并能保持反击。
J 每回合后判分员根据选手的表现对照分数标准进行评分,具体如下:
1.若某一回合两位选手表现难分高下,双方都没有明显的优势,那么这时比分应为10:10。
2.如果一位选手在某一回合比赛中所展现出来的拳腿打击效率、缠斗等都比对方更有优势,那么这位选手的得分应高过对手,此回合的比分就为10:9。
3.如果某一回合其中一位选手在打击、缠斗等方面相比对手都有着极大的优势时,那么该回合比分就为10:8。
4.如果在某一回合比赛中一位选手从始至终都压制着对手,完全压倒了对方,没有给对手一丝机会,那么该回合比分将为10:7。
K 判分员须记好选手在保持站立或地面状态的时间,以作参考标准,列举如下:
1.如果选手在某回合中的绝大部分时间都身处地面,那么:a.优先考虑地战中的各选手的表现; b.其次才是选手的站立拳腿表现。
2.如果选手在某回合中的大部分时间都处于站立状态,那么:a.优先考虑选手的站立表现;b.其次再考虑选手的地战表现。
3.当一名选手在某回合中站立或地面状态中都有着极大的优势,那么此回合比分为10:8。
4.如果某一回合双方在站立与地面的时间大致相当,那么须同时考虑双方在拳腿与缠斗方面的表现。
15.犯规
A 下列行为在MMA赛事中将构成犯规,一但选手犯规,裁判将进行处理,视情况甚至会对犯规选手进行处罚:
1.用头撞人
2.任何形式的挖眼
3.嘲讽对手
4.向对手吐痰
5.拉头发
6.把手或脚等深入对方口腔内进行攻击
7.任何形式的踢档
8.把手指探入对手身上的窍孔或已经出现的创伤、裂口内进行攻击
9.小关节控制,例如单独拉别人一根手指等是禁止的
10.用肘尖垂直向下进行攻击
11.攻击脊椎或后脑
12.脚后跟攻击对手肾脏部位
13.对咽喉任何形式的攻击,包括抓掐等
14.针对肌肉的挖、刺、扭等
15.抓对手的琐骨
16.足踢倒地对手的头
17.针对头部的地面膝
18.踩踏倒地的对手
19.紧抓铁笼
20.抓对手的短裤或拳套
21.在擂台中污言秽语
22.用任何违反体育道德的手段去伤害对手
23.在休息期间攻击对手
24.在裁判介入或询问时攻击对手
25.在表示回合结束的铃声响起后攻击对手
26.各种胆怯行为,包括因惧怕对手而拒绝与对手直接接触战斗,甚至假装受伤等行为
27.故意将对手扔出擂台外
28.公然无视裁判的指示
29.将对手头颈向下倒插入地
30.选手所属团队的角落对比赛的干预行为
31.在毛发或身体上涂抹能影响比赛的异物
B 如果裁判认为选手存在恶意犯规或同时有多种犯规行为的话,可以取消其比赛资格。
C 某些情况下,犯规选手将会被扣去一分比赛分数作为处罚,由计分员而不是判分员负责计算并公布扣分后的分数。
D 只有裁判可以对犯规进行介定,在裁判没有明确表示选手犯规的情况下,判分员绝对不能依自己的标准进行介定并将之带入对选手的评分中。
E 当犯规发生后:
1.裁判须暂停比赛
2.让犯规选手站到站到空当位置,先不让他与被犯规选手接触
3.裁判详细检查被犯规选手的情况,确保其安全
4.如果裁判认为犯规选手的行为必须要受到处罚,那么无论这个规范是有意还是无意、是否将被扣分,裁判都应将他的介定结果告知委员会、选手阵营以及计分员
F 如果地战中处下位的选手犯规,那么除非上位选手因此受伤,否则比赛将继续进行,并且
1.裁判将对下位的犯规选手做出口头警告,告诉选手他的行为已犯规了
2.当这一回合结束之后,裁判须将他的介定结果告之委员会、选手阵营、判分员以及计分员
3.如果犯规行为实在太恶劣,裁判可以提前结束比赛,犯规选手将被直接剥夺比赛资格从而输掉比赛
G 打在腰部以下部位的犯规处理
1.如果一位选手被对方猛烈击打在腰部以下,只要场边医生认为他还可以继续进行比赛,那么将给予该选手5分钟的休息调整时间
2.如果明确选手在5分钟之内能够再次投入战斗,那么裁判在休息调整结束后应尽快让比赛重新开始
3.如果选手在经过5分钟的休息时间后仍然不能重新开始比赛,那么这场比赛将以暂停时的时间为准提前结束,具体看以下第16项
H 除了击打腰以下部分之外的犯规处理
1.如果一场MMA比赛因为一个无意的犯规而暂停,立即分开选手后裁判应立即向委员会一方上报自己的意见,即这个犯规并非有意;接着裁判须确定被犯规的选手是否还能继续比赛;假如这个犯规并没有重创对方且不会直接影响比赛的胜负,那么裁判可以允许选手有不超过5分钟的休息调整时间。
2.如果一位选手的重击被介定为犯规,那么裁判应立即暂停比赛,让被犯规选手接受场边医生的检查以确定选手是否能继续比赛,场边医生将有5分钟的时间做检查;如果场边医生在检查后认为选手仍然可以继续比赛,那么裁判应尽快让比赛重新开始。与腰部以下的打击犯规不同,选手没有5分钟的休息调整时间,在接到裁判重新开始比赛的指示后,选手应第一时间投入比赛。
3.除了击打腰部以下所导致的犯规外,受伤的选手一定被裁判认定为无法再战,且无法在规定的休息时间内调整完毕,那么即使仍有5分钟的休息调整时间,比赛都应立即停止。
4.在裁判停止比赛并让场边医生入内进行检查时,医生的检查时间不能超过5分钟,一旦超出,那么比赛将被视作无法再进行,将会提前结束。
16.合法与犯规攻击造成的受伤情况
A 如果一位选手被对方强有力的攻击打倒并受伤,且伤势足以让比赛提前结束,此时只要对方的攻击合法不违规,那么将判受伤选手被技术性击倒TKO(technical knockout)。
B 如果一位选手被对方的凶猛攻击打倒并因此受伤,且伤势足以让比赛提前结束,而经裁判介定对方是故意犯规,那么犯规选手将因此被剥夺比赛资格而输掉比赛。
C 假设某场比赛中一位选手故意犯规,经裁判介定后比赛可以继续进行,那么裁判将通报计分员,扣去犯规选手两分作为惩罚。
D 假如一场比赛中因为某位选手的犯规行为而导致对方受伤,经裁判介定后认为其属于故意犯规,且受伤选手无法再继续进行比赛,而在此之前受伤选手在比分上处于领先,那么受伤选手将被以技术性判定(technical decision)获胜;如果比赛暂停时比分尚未公布或受伤选手的比分落后,那么比赛结果将是技术性平局(technical draw)。
E 如果选手因自身试图犯规的行为而导致自己受伤,那么裁判不得有任何的干涉或偏瘫,犯规选手自身的伤势将被视作是他的对手打击造成的。
F 如果在比赛中一名选手因对方的犯规行为而受伤,而经裁判介定后属于意外犯规,且选手的伤势迫使比赛须立即结束,如果比赛为五回合比赛而此时比赛已进行了三回合、或者比赛为三回合而此时已进行了两回合,那么比赛此时将被判为无结果(no contest)。
G 假设一名选手在比赛中因对方的犯规行为而受伤,而经裁判介定后属于意外犯规,且选手的伤势迫使比赛须立即结束,如果此时五回合比赛已进行了三回合、或三回合比赛已进行了两回合,那么此时比赛领先的选手将以技术性判定(technical decision)获胜。
H 未完成的比赛回合将参照已结束的回合的评分标准来给选手判分。
17.比赛结果的类型
A 降服
1.肢体上的拍垫
2.口头上的认输
B KO
1.由裁判停止比赛,TKO
2.合法的打击让对方受伤无法再战,TKO
3.因对手的强力打击或失去知觉的,KO
C 比分判定
1.一致判定,三位判分员给出的分数一致判定某位选手获胜
2.非一致判定,三位判分员中的两位判定甲选手获胜,另一位判分员判定乙方选手获胜,总体二比一判甲选手非一致判定获胜。
3.争议性判定,三位判分员中的两位共同判定某位选手获胜,另一位判分员判定平局,总体二比一判选手争议性判定获胜。
D 平局
1.一致平局,三位判分员一致判定比赛打平
2.争议性平局,三位判分员中只有两位判平局
3.非一致平局,三位判分员给出的平局分数都各不相同
E 取消比赛资格
F 因选手判错而以胜负做处罚
G 技术性平局
H 技术性判定
I 无结果

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